2012年12月中旬,Appstore又有幾款游戲因惡意刷榜被勒令下架。隨著涌入手游市場的開發商越來越多,游戲推廣已經成為開發商們頭疼的一大難題。為了產品不被淹沒在紅海之中,一部分開發商只能選擇鋌而走險。
游戲推廣要付出大量資金成本和精力投入,是手游產品運營中非常重要的一環,如何不違背行業規則的情況下,起到最好的推廣效果?
12月26日,手機游戲下載平臺當樂網在地鐵站派發歡樂空間“壓力泡”,引起了記者的注意:身著標有“d.cn”字樣的工作人員向人群派發“壓力泡”,建議大家在有壓力的時候“捏一捏,以緩解壓力“。
當樂網工作人員表示:”這個活動其實是為了配合,開發商“壓力泡”游戲在當樂網上線的宣傳,北京生活節奏快,很多人壓力很大,希望他們能通過玩游戲的方式進行發泄,找到宣泄的正確方法。“
記者觀察到,現場每個人拿到氣泡膜之后都非常開心。一位中關村上班的小伙子表示”小時候經常玩的,看到這個的確很親切。”不少網友也發表微博紛紛表示支持這樣的宣傳和活動,去哪網市場經理張斌微博這樣描述: “居然還有這種使人糾結,讓你強迫的產品………同事都說好,讓壓力變快樂,感謝當樂網”。網友“其實我是丁玎叮”在微博上寫道:“早上在地鐵口派發的壓力泡~哈哈人生總有小悲催~小苦逼必備。”
據了解,當樂網當天早晨在北京8個重要交通樞紐進行“壓力泡”的派發,僅僅兩個小時時間,10萬包壓力泡便被洗劫一空。
最為國內最大的手機游戲下載平臺,當樂似乎更能抓住用戶的心理。有的網友表示:“這個捏完了打算上當樂下載壓力泡游戲再接著體驗。”從線上轉移到線下,當樂網的這次活動也給開發商們開了個頭。其實手游推廣還有許多途徑可走,重要的無論是創意、研發還是推廣,都要從用戶角度出發。推廣成功,不論成本大小,重要的是讓產品真真正正走到用戶心里。