亞馬遜云科技全新功能可助力游戲開發者觸達全球更多玩家,拓展變現機會并提升收入
北京2025年3月13日 /美通社/ -- 亞馬遜云科技宣布推出全托管游戲串流解決方案Amazon GameLift Streams,該解決方案使開發者能夠通過幾乎任何配備瀏覽器的設備向玩家提供高保真、低延遲的游戲體驗。游戲開發者無需再耗費時間和資源調整游戲來串流或自建串流基礎設施,全球玩家即可在數秒內開始游戲,而無需等待數分鐘的串流啟動或數小時的下載。Amazon GameLift是亞馬遜云科技助力開發者構建并交付全球要求極致的游戲而推出的一項服務,Amazon GameLift Streams則是這一服務的新增功能。這項全新的串流解決方案為開發者創造了向更多玩家提供新體驗的機會,助力提升玩家參與度與游戲銷量。
"每月有超過7.5億玩家暢玩在亞馬遜云科技上運行的游戲,我們在支持游戲開發、內容創作、玩家獲取、個性化體驗等領域擁有深厚積累,"亞馬遜云科技沉浸式技術總經理Chris Lee表示,"游戲行業可通過Amazon GameLift Streams,在無需重構代碼或自建基礎設施的情況下,將全球數十億日常設備轉變為游戲終端,這為游戲開發者開辟了前所未有的營收增長與變現機遇。"
借助Amazon GameLift Streams,開發者無需投入數百萬美元進行基礎設施和軟件開發,即可輕松啟動游戲串流以滿足玩家期待。僅需數次點擊,開發者即可將任意3D引擎構建的游戲上傳至亞馬遜云科技,并在指定的亞馬遜云科技區域配置串流容量。開發者可通過SDK集成其現有身份服務、商店系統、游戲加載器及網站,或可試玩的游戲演示等新體驗,并開始向玩家進行串流。他們可以通過亞馬遜云科技控制臺監控實時串流狀態和使用情況,并依托亞馬遜云科技全球基礎設施實現多區域無縫擴展,以低延遲體驗觸達全球更多玩家。游戲開發者還可利用按需擴展功能來滿足玩家需求,從一系列提供不同性價比的GPU實例中靈活選擇,并借助亞馬遜云科技自有的安全機制來保障其知識產權。
極簡代碼調整以實現游戲串流
得益于Amazon GameLift Streams對Windows、Linux及Proton運行環境的支持,開發者無需承擔其他串流服務商所需的游戲代碼重構成本及復雜流程。Amazon GameLift Streams也兼容Google Chrome、Microsoft Edge、Mozilla Firefox、Safari等所有支持WebRTC開放協議的瀏覽器,以確保與玩家的最新設備兼容。
Jackbox Games在過去十年間開發了《Quiplash》《Trivia Murder Party》《Fibbage》《Quixort》等50余款熱門派對游戲。盡管這些游戲在個人電腦和游戲機等傳統游戲平臺上已經獲得了一批忠實的玩家,Jackbox Games也一直渴望觸達更多熱愛派對游戲但可能并非傳統游戲玩家的受眾。借助Amazon GameLift Streams,Jackbox Games可以為使用智能電視或其他設備的用戶提供完整的游戲體驗。Amazon GameLift Streams的靈活性還將為Jackbox Games開辟全新變現機會,并支持其增添以往難以實現的功能,為全球玩家帶來愉快體驗。
借力新渠道直達玩家
Amazon GameLift Streams賦能開發者打造自己的游戲串流服務、游戲商店或訂閱服務,從而與玩家建立直接聯系。通過這項服務,開發者可以在游戲啟動器、意見影響者視頻、網絡瀏覽器和智能電視上實現游戲的秒級啟動,為新游戲營造熱度,也為經典游戲注入新活力。
全球領先的電子游戲商業公司Xsolla正與亞馬遜云科技開展合作,利用Amazon GameLift Streams為Xsolla云游戲提供支持。Xsolla的定制化解決方案使游戲開發者能夠通過"按需付費"的變現模式,直接向瀏覽器用戶提供與PC和移動端同等高質量的游戲體驗。通過整合Amazon GameLift Streams,Xsolla無需構建專有基礎設施,即可增強其云游戲的能力,實現可擴展部署、無縫平臺集成,并獲得了虛擬手柄等增值功能,以及個性化的定價選項。
按需串流游戲演示
通過Amazon GameLift Streams,游戲開發者可以在網站、廣告或意見影響者直播中嵌入秒級加載的游戲演示來擴大粉絲量。潛在玩家可以通過立即體驗游戲,增加對游戲的興趣,從而推動游戲的普及。游戲公司還可以將可試玩的游戲演示整合到現有游戲商店中,讓玩家在下載完整版游戲的同時進行試玩。
Ludeo正在通過即時可玩的游戲精彩片段開創流暢的游戲發現體驗。在助力Ludeo將其技術觸達YouTube、X、Reddit和Steam等平臺上不斷增長的全球游戲玩家社區時,Amazon GameLift Streams起到了關鍵作用。Ludeo近期于YouTube平臺上為《HITMAN暗殺世界》開展了營銷活動,采用了由Amazon GameLift Streams支持的可試玩游戲演示,與視頻或靜態廣告傳統營銷活動相比,用戶參與率提高了五倍,從點擊試玩到購買的轉換率也達到20%,這也有力證明了互動內容與購買意愿之間的強大關聯。
加速游戲測試
Amazon GameLift Streams還可通過減少游戲測試的時間、成本和安全隱患,幫助游戲開發者加速開發周期。開發者無需放棄代碼控制權,即可從內部測試人員和忠實玩家處收集對新內容、新功能及新玩法的反饋,也無需讓測試者反復耗費數小時下載安裝,而是通過串流安全地分發測試版游戲以獲得更高效、標準化的測試流程。由于內外部測試人員都能夠更快地獲取測試版游戲,整體測試進程也得以加速。此外,由于不需要在本地安裝,開發者通過串流向測試者分發游戲還能降低代碼和知識產權盜用風險。
串流在線虛擬世界以拓展游戲品牌
Amazon GameLift Streams還支持游戲公司串流基于其游戲世界和角色構建的沉浸式虛擬世界,從而讓玩家、粉絲和客戶能通過任何設備即時以全新方式與品牌建立連接,為互動營銷和消費者互動開辟新路徑。
日本領先的游戲發行商Bandai Namco Entertainment Inc.(萬代南夢宮娛樂公司)借助Amazon GameLift Streams向其《Gundam高達》系列粉絲串流沉浸式元宇宙平臺。無需配備高端游戲硬件,粉絲僅通過標準配置的電腦即可感受該平臺的互動體驗與3D畫面。他們可以自由探索場景、參與虛擬直播活動、通過虛擬商店獲取限定商品、體驗迷你游戲,并與其他社區成員實時互動。通過Amazon GameLift Streams,萬代南夢宮娛樂還將在其元宇宙平臺上持續創新互動體驗。
持續擴展Amazon GameLift服務
Amazon GameLift是亞馬遜云科技賦能開發者構建并交付全球要求極致游戲的一項全托管服務,Amazon GameLift Streams則是該服務的最新功能。此外,Amazon GameLift還包括Amazon GameLift Servers,該解決方案已獲Ubisoft(育碧)、Zynga、WB Games(華納兄弟游戲)和Meta等全球數百家游戲開發商部署應用。經過基準測試,采用該解決方案的單款游戲最高可支持1億名并發玩家。