成都2012年12月25日電 /美通社/ --2012移動游戲大會12月20-21日在成都舉行。美通社為本次大會戰略合作伙伴,美通社中國區業務發展總監李晶在"渠道營銷與海外推廣"環節發表主題演講。李晶表示,利用海外媒體進行傳播可以提升媒體曝光及品牌含金量,吸引投資人關注,贏得媒體和受眾認可,甚至可以帶來直接銷售機會。
本次大會由成都市人民政府、移動游戲發展聯盟、中國移動通信聯合會主辦,人民網、騰訊網、當樂網共同協辦。大會聚集全球移動游戲產業鏈上的相關公司、移動游戲開發商(者)、渠道商、平臺及運營商、移動互聯網企業、終端廠商、知名投資機構(或公司)等近百位業界領袖以及千余名游戲行業參會嘉賓,共同分享移動游戲領域的重大機遇與變革。
美通社一直致力于幫助中國企業向海外進行傳播。近幾年隨著游戲產業的興盛,美通社也為越來越多的游戲和軟件企業以新聞傳播形式進行海外營銷,比如九趣數碼、品果科技等。美通社游戲類合作媒體覆蓋廣泛,僅在美國就有二百多家專業游戲雜志和網站,并有專業團隊進行媒體拓展。
李晶在演講中指出,海外媒體推廣對游戲企業可以帶來非常直觀的效果:增加媒體曝光,有機會被測評網站和蘋果官網的編輯選中,大大增加上推薦榜的機會;增加自然搜索和下載使用量,提升APP排名;增加在海外社交網站的分享和傳播機會。
更重要的是可以獲得投資人的關注,很多游戲企業的投資人本身就在海外,他們會閱讀海外財經媒體或行業媒體,進而可以獲得我們潛在的資金。另外通過海外傳播可以反哺國內的品牌效應,提升品牌含金量。如果企業被海外知名媒體做深度訪談后在國內做二次傳播,對游戲企業品牌又是一個提升。
對于游戲企業在海外傳播的難點和誤區,李晶指出,聯系和維護海外媒體關系難、語言難、跟蹤發布效果難是目前很多企業面臨的問題。而有時企業把所有亮點都放在一個稿件中一次推出,這樣并不適合游戲企業受眾特點。應該通過不斷持續地傳播來積累它的市場熱度。另外企業對單次傳播期望比較高,希望一篇出去馬上就收入的增加,這一點也不符合傳播規律。第三個誤區就是對多媒體傳播的應用不夠。
針對上述難點和誤區,李晶提出了一些建議。
首先,新聞稿的傳播需要持之以恒,要有量的積累;
其次,要有自己品牌定位和傳播主線,通過品牌規劃做長期的海外傳播;
第三,利用多媒體、戶外發布等資源形成立體化的傳播。
最后,李晶以萬興軟件為例,從媒體轉載量、搜索引擎排名、網站流量的數據變化來展現了海外新聞稿發布給企業帶來的收益。
李晶演講文字實錄請見:美通社中國李晶分享如何利用媒體海外營銷
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